Ang isang self-knitted na bagay ay palaging nagdudulot ng kagalakan. Ang isang yari sa kamay na malambot na laruan ay maaaring maging hindi lamang isang kaaya-ayang regalo at kaibigan para sa isang bata, kundi pati na rin isang dekorasyon para sa iyong tahanan. Ang artikulong ito ay naglalarawan nang detalyado kung paano pumili ng mga thread at nagbibigay ng master class kung paano lumikha ng mga niniting na laruan mula sa plush na sinulid.
- Ano ang plush yarn
- Mga Uri ng Plush Yarn
- Anong Plush Yarn ang Pinakamahusay na Gamitin Para sa Mga Laruan
- Mga tampok ng pagniniting na may plush na sinulid
- Mga pattern ng pagniniting para sa mga plush na laruan para sa mga nagsisimula na may mga sunud-sunod na paglalarawan
- Ang ilang mga tip sa kung paano mangunot ng amigurumi nang tama
Ano ang plush yarn

Ang mga plush thread o chenille (sinelle) ay karaniwang binubuo ng mga sintetikong hibla. Ang nasabing sinulid ay may malambot, malasutla na villi, mahigpit at pantay na pinagtagpi sa gitnang base na sinulid. Alinsunod sa mga katangian ng kalidad, iba ang tawag ng mga craftswomen sa sinulid na ito: velvet, velor o marshmallow.
Kadalasan, ang naka-texture na plush na sinulid ay ginagamit upang lumikha ng mga damit para sa mga bata, pati na rin ang iba't ibang mga panloob na item at mga laruan. Ang mga nakakatawang figure na ginawa mula sa mga thread ng velor ay lalong maganda.
Mga Uri ng Plush Yarn

Mayroong ilang mga uri ng malambot na mga thread ng velor, na naiiba sa istraktura at mga solusyon sa kulay. Ang sinulid ay maaaring maglaman ng ilang uri ng mga hibla:
- acrylic;
- bulak;
- viscose.
Makakahanap ka ng mga tatak ng velor yarn na gawa sa halo-halong mga hibla na ibinebenta. Ang mga tagagawa ay maaaring magdagdag ng ilang iba pang mga artipisyal at natural na materyales sa mga thread, tulad ng lurex o flax.

Bilang karagdagan sa mga pagkakaiba sa komposisyon, maaari kang makahanap ng mga pangalan ng plush yarn na may espesyal na istraktura at pagkakayari ng thread. Ang ilang mga tatak ay may mahaba at makapal na pile, ang iba - pinaikling at makapal.
Tulad ng para sa mga kulay ng velor thread, ang bawat tatak ay maaaring magkaroon ng sarili nitong hanay ng kulay. Mayroong hindi lamang isang kulay na tinina na mga sinulid, mayaman o malambot na mga karamelo, ngunit mayroon ding mga melange na sinulid na may unti-unti o magkakaibang mga paglipat.
Para sa sanggunian! Makakahanap ka pa ng fantasy na sinulid na ibinebenta, na pupunan ng mga pampalapot, pompom, at kuwintas.
Anong Plush Yarn ang Pinakamahusay na Gamitin Para sa Mga Laruan

Ang pinakasikat ay ang acrylic at viscose plush thread. Ang mga uri ng sinulid na ito ay humahawak ng kanilang hugis nang mas mahusay at makatiis sa paghuhugas. Ang cotton velor ay may katulad na panlabas na mga katangian, ngunit mas mabilis na umaabot sa ilalim ng mekanikal na pagkilos.
Aling sinulid ng velor ang pipiliin para sa paglikha ng malambot na mga trinket ay pangunahing nakasalalay sa kanilang layunin. Kung ang komposisyon ay hindi napakahalaga kapag naggantsilyo ng mga panloob na manika, kung gayon sa kaso ng mga slob na laruan ay mas mahusay na bigyan ng kagustuhan ang mga artipisyal na hibla na hindi masyadong mabilis na mag-deform.
Mas mainam na huwag mangunot ng mga figure para sa mga laro o dekorasyon ng silid mula sa mga thread na may masyadong manipis at mahabang tumpok. Sa unang kaso, ang mahabang tumpok ay patuloy na makapasok sa bibig at mata ng bata, at sa pangalawa - mangolekta ng maraming alikabok.

Mga tampok ng pagniniting na may plush na sinulid
Kapag nagtatrabaho sa medyo makapal at maluwag na mga thread ng velor, ang tamang pagpili ng mga tool ay mahalaga. Karaniwan, kapag ang pagniniting, ang mga karayom sa pagniniting o isang malaking sukat na kawit (hindi bababa sa No. 4) ay ginagamit.
Para sa sanggunian! Madalas isama ng mga tagagawa ang kanilang sariling mga rekomendasyon sa bagay na ito sa mga label na naka-attach sa bawat skein.
Kapag ang pagniniting gamit ang chenille sa mga karayom sa pagniniting, ang mga simpleng pattern ng satin stitch ay kadalasang ginagamit, pamilyar kahit sa mga nagsisimula. Ang sinulid ay napaka-texture, at hindi mo kailangang gumawa ng mga kumplikadong pattern upang maging kahanga-hanga ang produkto.

Sa gawaing gantsilyo, hindi mo rin kailangan ang mga kumplikadong pattern upang makakuha ng isang magandang bagay. Ang mga regular na double at single crochet stitches na ginawa gamit ang plush ay mukhang mas kapaki-pakinabang kaysa sa anumang mga pattern ng openwork.

Mga pattern ng pagniniting para sa mga plush na laruan para sa mga nagsisimula na may mga sunud-sunod na paglalarawan
Ang mga master ng Amigurumi ay nakabuo ng mga unibersal na pangunahing pattern na maaaring magamit upang madaling mangunot ng anumang laruan. Ang ulo, katawan, at mga paa ay nilikha gamit ang parehong mga hakbang. Ang pagkakaiba lamang ay sa paggawa ng mga tainga at paghubog ng busal. Ito ay nagbibigay-daan sa kahit na mga baguhan na mabilis na makabisado ang pamamaraan sa pamamagitan ng pagniniting ng isang maliit na mouse, liyebre, o teddy bear gamit ang parehong pattern.
Ang pusa, na nakagantsilyo ayon sa MK na iminungkahi sa ibaba, ay humigit-kumulang 20 cm ang taas. Ang eksaktong mga sukat ay nakasalalay sa napiling sinulid at tool.

Alamat:
- V - gumawa ng isang pagtaas sa pamamagitan ng pagniniting 2 sc mula sa loop ng ilalim na hilera;
- A - gumawa ng pagbaba sa pamamagitan ng pagniniting ng 1 sc mula sa 2 sc ng nakaraang hilera.
Ang ulo at katawan ay niniting mula sa itaas hanggang sa ibaba. Ang pagpupuno na may sintetikong padding o anumang iba pang magagamit na materyal ay isinasagawa habang ang mga bahagi ay nabuo:
- 1 hilera - 6 solong mga tahi ng gantsilyo;
- 2 hilera - mangunot sa isang bilog, pantay na pagkumpleto ng 6V = 12;
- Mga hilera 3-6 - mangunot sa isang bilog, pantay na pamamahagi ng 6V = 36 sa bawat hilera;
- 7-10 hilera - mangunot sa isang bilog na walang pagtaas o pagbaba = 36;
- Ika-11 na hilera - ulitin 6 beses 4 sc + 1A = 30;
- Hilera 12 - mangunot sa isang bilog nang pantay-pantay, nang walang pagtaas o pagbaba = 30;
- Mga hilera 13-16 - magpatuloy sa pagtatrabaho, pantay na gumaganap ng 6A = 18 sa bawat hilera.

Susunod ay ang pangalawang yugto:
- Hilera 17 - mangunot sa isang bilog nang pantay-pantay, nang walang pagtaas o pagbaba = 18;
- Ika-18 na hilera - ulitin 6 beses 2 sc + 1V = 24;
- Ika-19 na hilera - ulitin ng 3 beses 7 sc + 1V = 27;
- 20 hilera - mangunot sa isang bilog nang pantay-pantay, nang walang pagtaas o pagbaba = 27;
- Mga hilera 21-22 - mangunot sa isang bilog, pantay na gumaganap ng 3V = 33 sa bawat hilera;
- 23-28 na mga hilera - mangunot sa isang bilog ng pagbaba at pagtaas = 33;
- 29-30 hilera - magpatuloy sa pagtatrabaho, pantay na gumaganap ng 3A = 27 sa bawat hilera;
- 31 hilera - mangunot sa pag-ikot nang walang pagtaas o pagbaba = 27;
- Hilera 32 - ulitin 3 beses 7 sc + 1A = 24.
Ayon sa pattern na ito, ang mas mababang mga limbs ay niniting kasama ng katawan. Ang bawat binti ay dapat tapusin nang hiwalay. Upang gawin ito, mangunot ng 10 sc at ikonekta ang mga ito sa isang singsing na may 1 sc. Pagkatapos ay gumawa ng 4 pang row nang walang anumang pagbabago. Pagkatapos nito, mangunot 5A, tinatapos ang isa sa mga binti.
Ang pangalawang paa ay ginaganap sa katulad na paraan sa layo na 2 st.b/n mula sa una.

Susunod, nagpapatuloy kami sa paglikha ng mga front paws. Ang palaman ay inilalagay din sa bawat piraso habang kami ay nagniniting, na nagbibigay sa kanila ng hugis:
- 1 hilera - 6 st.b/n;
- 2 hilera - mangunot sa isang bilog, pantay na pagkumpleto ng 6V = 12;
- Hilera 3 - mangunot nang pantay-pantay nang walang pagbaba o pagtaas = 12;
- 4 na hanay - 3A, 6 solong gantsilyo = 9;
- 5-10 hilera - magpatuloy sa pagtatrabaho nang walang pagbaba at pagtaas = 9;
- 11 hilera - 1A, 7 solong gantsilyo = 8;
- Hilera 12 - tiklupin ang piraso sa kalahati at mangunot ng 4 na solong tahi ng gantsilyo, na kinukuha ang mga loop ng harap at likod na mga gilid ng paa.
Ang pangalawang braso ay nilikha sa katulad na paraan.
Pansin! Kung ang huling hakbang ay tinanggal, nag-iiwan ng isang bukas na butas, kung gayon ang mga binti ay maaaring ibigay sa mga bisagra.

Napakadaling gawin ng mga tainga ng pusa. Ang mga ito ay niniting nang hiwalay at pagkatapos ay natahi sa ulo ng laruan:
- 1 hilera - 5 st.b/n;
- 2 p. - gumanap ng 5V = 10;
- 3 hilera - magsagawa ng 1V = 12 sa bawat panig ng hilera;
- Hilera 4 - mangunot nang walang pagbabago, nang hindi bumababa o tumataas = 12.
Ang mga tainga ng kuneho ay niniting sa eksaktong parehong paraan, ngunit sa huling hakbang ang bilang ng mga hilera ay nadagdagan hanggang sa maabot ang nais na haba. Kapag lumilikha ng isang laruang mouse, maaari mong mangunot ng ilang mga bilog na bahagi para sa mga tainga.

Ang buntot ng pusa ay maaaring gawing guhit sa pamamagitan ng pagpapalit ng sinulid bawat 1-2 hilera. Ang gawain ay ginagawa sa isang bilog, ang pagpupuno ay ginagawa habang ikaw ay nagniniting. Ang pagkakasunud-sunod ng mga aksyon ay ang mga sumusunod:
- 1 hilera - 6 solong mga tahi ng gantsilyo;
- 2 row - magsagawa ng 2 column b/n + 1V dalawang beses = 8;
- Mga hilera 3-12 - mangunot nang pantay-pantay, nang walang pagbaba o pagtaas = 8;
- Hilera 13 - tiklupin ang piraso sa kalahati at gumawa ng 4 na solong tahi ng gantsilyo, na kinukuha ang mga loop sa harap at likod na mga gilid ng piraso.
Ang mga natapos na bahagi ay naka-pin sa katawan na may mga pin at pagkatapos ay tahiin. Ang mukha ng hayop ay pinalamutian ng mga yari na mata o kuwintas, burda, at iba pang mga kabit.

Ang ilang mga tip sa kung paano mangunot ng amigurumi nang tama

Upang ang isang malambot na laruan na gawa sa velor o anumang iba pang sinulid ay maging maayos, dapat mong bigyang pansin ang ilang mga nuances kapag nagtatrabaho. Narito ang ilang mga tip para sa mga nagsisimula:
- Hindi mo dapat pabayaan ang tamang pagpili ng sinulid at mga tool, kung hindi man ay maaaring lumitaw ang mga hindi kinakailangang paghihirap kapag nagniniting, at ang tapos na produkto ay hindi magkakaroon ng napakaayos na hitsura.
- Kinakailangang isalaysay ang mga haligi at mga loop sa bawat hilera upang ang detalye ay lumabas na ang nilalayon na hugis. Para sa kaginhawahan, maaari kang gumamit ng mga espesyal na plastic marker.
- Mahalagang matutunan na makilala sa pagitan ng harap at likod na mga gilid, kung gayon ang hitsura ng tela ay hindi masisira dahil sa isang error.
- Ang mga pagbaba ay dapat gawin hindi sa pamamagitan lamang ng paglaktaw sa loop ng ilalim na hilera, ngunit sa pamamagitan ng pagniniting ng dalawang hanay na may isang karaniwang tuktok. Kung hindi ito nagawa, ang mga butas ay bubuo sa niniting na tela, na hindi posibleng itago.
Alam kung paano maggantsilyo ng mga plush na laruan, maaari kang lumikha ng maraming kawili-wiling mga manika para sa mga bata at mga dekorasyon sa bahay. Bilang karagdagan, ang gayong libangan ay isang mahusay na paraan upang makapagpahinga at gumugol ng oras nang kapaki-pakinabang. Kung ninanais, maaari kang lumikha ng isang buong malambot na koleksyon gamit ang mga tip mula sa artikulo.




