Ang pagniniting ng mga laruan ay maaaring maging isang mahusay na aktibidad na makakatulong na pakalmahin ang iyong mga nerbiyos, habang wala ang iyong libreng oras, at lumikha ng isang tunay na "kaibigan" para sa iyong anak. Ang prinsipyo ng paggawa ng gayong mga bagay ay hindi mahirap kung mayroon kang mga pangunahing kasanayan sa pagniniting. Mayroong isang malaking iba't ibang mga pattern at modelo, kung saan maaari mong piliin ang tamang pagpipilian para sa iyong sarili. Ang mga laruan na gawa sa bahay, na niniting ng kamay, ay may maraming pakinabang sa mga produktong binili sa tindahan: natatanging disenyo, magandang kalidad, sariling katangian sa mga tuntunin ng laki at dekorasyon.

- Pagniniting ng mga laruan gamit ang iyong sariling mga kamay
- Anong mga tool at materyales ang dapat gawin upang lumikha ng isang laruan
- Ano ang kailangan mong ihanda para sa trabaho
- Mga pangunahing patakaran para sa pagniniting ng mga laruan
- Paano simulan ang pagniniting ng isang laruan
- Ang ilang mga tip sa kung paano mangunot ng amigurumi nang tama
- Paano maglagay ng isang niniting na laruan gamit ang iyong sariling mga kamay
- Ang pinakasikat na mga scheme
- Master klase ng mga gawa na may paglalarawan
- Munting Kuwago
- Daga
- Teddy bear
Pagniniting ng mga laruan gamit ang iyong sariling mga kamay
Ang bata ay maglalaro nang may labis na kasiyahan sa isang gawang bahay na laruan, ang base nito ay crocheted o niniting. Hindi mahalaga kung kanino ang laruan ay inilaan para sa - isang batang lalaki o isang babae, dahil ito ang disenyo na tutukoy sa kanilang katanyagan.
Ang mga niniting na laruan ay maaaring gawin ayon sa ilang mga pattern at algorithm. Pinapayagan na baguhin, baguhin at baguhin ang mga parameter ng ilang bahagi. Posible na lumikha ng isang tunay na koleksyon ng ilang mga niniting na item na nilikha sa parehong estilo.
Ang ilang mga bata ay nagbibigay pa nga ng mga palayaw sa kanilang mga paboritong laruan.
Mangyaring tandaan! Ang mga partikular na dalubhasang babaeng needlewomen ay maaaring gumawa ng mga laruan upang ang bata ay maaaring palamutihan ang produkto mismo. Dahil dito, nabuo ang imahinasyon ng mga bata at mahusay na mga kasanayan sa motor.
Sa proseso ng pagmamanupaktura, mahalaga na lumikha ng hindi lamang isang magandang disenyo, ngunit isang functional na "konstruksyon". Ang anumang malikhaing diskarte ay tinatanggap sa trabaho.
Ang mga handicraft ay itinuturing na isang kumplikadong uri ng craft. Ngunit sa parehong oras, ang anumang bagay na gawa sa kamay ay lubos na pinahahalagahan. Kung ang isang tao ay gumagawa ng isang laruan sa kanyang sarili, ito ay tila mas mahalaga.
Anong mga tool at materyales ang dapat gawin upang lumikha ng isang laruan
Imposibleng simulan ang paggawa ng malambot na laruan mula sa sinulid nang hindi inihahanda ang mga kinakailangang kasangkapan at materyales. Naturally, ang mga karayom sa pagniniting o isang kawit ay kailangan para sa pagniniting. Bukod pa rito, kakailanganin mo ng gunting, marker, karayom at sinulid para sa pananahi.

Ang pangunahing pagpipilian ay nagsasangkot ng pagpili ng "tama" na sinulid:
- Maaaring gamitin ang plush na sinulid. Pagkatapos ang produkto ay magiging malambot at kaakit-akit.
- Upang makakuha ng isang malambot na base, ito ay nagkakahalaga ng pagbili ng isang "damo" o boucle thread. Minsan ginagamit ang iris.
- Upang gawin ang pinakasimpleng mga modelo, katanggap-tanggap na gumamit ng regular na acrylic ng mga bata.

Ang cotton thread, lurex, silk, at floss ay ginagamit din para sa pagtatapos. Ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na upang lumikha ng lakas ng tunog, kailangan mong pumili ng isang tagapuno: synthetic padding, holofiber, pinong tinadtad na foam goma. Hindi natin dapat kalimutan ang tungkol sa mga kabit.
Ano ang kailangan mong ihanda para sa trabaho
Bilang karagdagan sa pagbili ng mga tool at materyales, dapat mo ring:
- Pumili ng pattern ng pagniniting at opsyon sa paggawa ng tela.
- Kumuha ng mga tagubilin gamit ang sunud-sunod na algorithm ng mga aksyon.
- Maghanda ng komportableng workspace na may magandang ilaw.
Mangyaring tandaan! Upang ang bata ay ganap na umunlad gamit ang laruan, ipinapayong magkaroon ng isang kawili-wiling disenyo. Hindi masakit kung magiging nakakatawa ang modelo.
Mga pangunahing patakaran para sa pagniniting ng mga laruan
Kapag nagniniting ng mga figure, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang ng ilang mga patakaran:
- Una, kailangan mong matukoy kung anong uri ng sketch ang gagamitin, lalo na kung anong uri ng hayop.
- Pagkatapos ay tinukoy ang mga sukat ng pigurin.
- Susunod, kailangan mong magpasya kung gaano ka eksaktong kukunitin ang tela at bawat detalye, gamit kung anong tool - isang gantsilyo o mga karayom sa pagniniting.
- Sa pagtatapos ng trabaho, tipunin ang mga inihandang bahagi. Pinakamainam na tahiin ang mga elemento gamit ang isang kawit, na madaling kunin ang isang hiwalay na loop.
Kung pipiliin mo ang isang kumplikadong pamamaraan sa simula ng paggawa ng isang bagay sa isang pangunahing antas ng kasanayan, kung gayon maraming mga problema ang lilitaw at ang resulta ay maaaring hindi mahuhulaan. Dapat itong isaalang-alang kapag pumipili ng mga scheme at algorithm.

Paano simulan ang pagniniting ng isang laruan
Maraming mga pamamaraan kung paano simulan ang pagniniting ng isang produkto. Ang bawat baguhan o may karanasang needlewoman ay palaging pinipili ang pinakamainam ayon sa kanyang lakas at kaalaman.
Mangyaring tandaan! Ngunit ang pinaka-naa-access at hindi pangkaraniwang pamamaraan ay amigurumi.
Ang pamamaraan ng naturang "simula" ay ganap na simple at naa-access.
Ang ilang mga tip sa kung paano mangunot ng amigurumi nang tama
Ang Amigurumi ay isang simple ngunit epektibong pamamaraan para sa pagsisimula ng anumang piraso. Ito rin ay isang mabilis na paraan para sa pagbuo ng isang base para sa pagniniting sa isang bilog. Bago ka magsimula, narito ang ilang mga tip na dapat sundin:
- Ang pagniniting gamit ang pamamaraang ito ay dapat gawin ng eksklusibo mula sa sinulid na hindi bababa sa 30-50% na sintetikong mga hibla.
- Para sa trabaho kailangan mong pumili ng kawit na 2 laki na mas maliit kaysa sa inirerekomenda.
- Kailangan mong matukoy ang "zero" na umaangkop sa kinakailangang bilang ng mga loop na niniting sa loop.
- Ang bilog na piraso ay dapat na puno ng palaman habang ang mga gilid ay nabuo.
- Posible upang maiwasan ang mga pagkakamali sa proseso ng trabaho lamang kapag ang pamamaraan ay mahigpit na sinusunod.
- Hindi maipapayo na lituhin ang likod at harap na mga gilid, dahil malaki ang pagkakaiba nila sa kaluwagan ng pattern.
Mangyaring tandaan! Ang pag-aaral na mangunot gamit ang amigurumi technique ay madali - ang pangunahing bagay ay ang unang bumuo ng isang loop ng kinakailangang laki.
Ang detalyadong prinsipyo ng pagbuo ng simula ay makikita sa diagram na ito.

Ang paglalarawan na ito ay tiyak na makakatulong kahit na ang isang walang karanasan na needlewoman upang simulan ang pag-aaral sa sarili sa pagniniting.
Paano maglagay ng isang niniting na laruan gamit ang iyong sariling mga kamay
Ang paggawa ng malambot na mga laruan gamit ang iyong sariling mga kamay ay hindi isang mabilis na bagay. Ang bawat yugto ng paglikha ng isang bagay ay may sariling mga nuances. Ito ay lalong mahirap na ilagay ang mga laruan na may tagapuno. Kung ang pamamaraang ito ay ginawa nang hindi tama, ang natapos na komposisyon ay magkakaroon ng isang hindi kaakit-akit na hitsura, sa paglipas ng panahon ang tagapuno ay maaaring maging bunched up o delaminate.
Sa una, ito ay nagkakahalaga ng pagpili ng angkop na tagapuno. Mayroong maraming mga pagpipilian: himulmol, tuyong damo, gupitin ang foam na goma o sinulid, sintetikong padding, holofiber, silicone granules, comforel. Sa lahat ng iba't ibang ito, ang comforel ay may pinakamahusay na mga katangian.
Paano maglagay ng iba't ibang crafts na may filler (comforel):
- Kung kailangan mong maglagay ng mahabang elemento ng isang laruan, dapat kang gumamit ng isang pinahabang bagay na may malawak na dulo, tulad ng isang malawak na kahoy na stick. Gayunpaman, hindi mo dapat ilagay ang bahagi ng masyadong mahigpit, upang hindi ito mag-abot o ang mga tahi ay hindi magkahiwalay.
- Kapag pinupuno ang isang maliit na bahagi ng isang produkto o isang maliit na laruan, huwag maglagay ng masyadong maraming palaman. Mas mainam na mag-iwan ng ilang libreng espasyo.
- Ang isang patag na bahagi o laruan ay dapat punuin ng patong-patong. Ang bawat layer ay dapat na "nailed" ng kaunti gamit ang isang flat wooden ice cream stick. Maaari mong punan ito hindi sa mga layer ng materyal, ngunit sa maluwag na pinagsama na mga bilog.
Upang mapuno ang bawat bahagi ng laruan nang pantay-pantay, kailangan mong kumuha ng isang maliit na piraso ng materyal sa bawat oras. Kung naglalagay ka ng malalaking layer, bilang isang resulta, ang lahat ay maaaring magkakasama sa isang malaking bukol at makagambala sa kaluwagan ng ibabaw ng bapor.

Karagdagang impormasyon! Ang Comforel ay isang artipisyal na himulmol na hindi nasusunog at hindi naglalabas ng mga pabagu-bagong sangkap na mapanganib sa katawan.
Kung pipiliin mo ang isang magaan at malambot na materyal para sa pagpupuno at ilatag ito at ipamahagi ito nang tama, ang bapor ay magiging napakalaki at hahawakan ang hugis nito sa loob ng mahabang panahon.
Ang pinakasikat na mga scheme
Noong 2019, natukoy ang pinakasikat na mga modelo ng mga niniting na laruan. Ang isang uri ng rating ay pinagsama-sama ng mga gumagamit ng Internet. Kawili-wili at sa parehong oras ang mga simpleng pattern ay madalas na napili.
Aling mga hayop ang naging pinakasikat ayon sa aktibong karayom na babae:
- Isang nakakatawang maliit na kuwago na may malalambot na tainga sa ibabaw ng ulo nito.

- Ang pinaka-kagiliw-giliw na bersyon ng isang laruan, na kung saan ay isa ring bola.

- Knitted caterpillar na may multi-element body.

- Ang isang bagong trend ay mga niniting na produktong pagkain na ginagamit upang lumikha ng mga tunay na hanay para sa mga nakakatuwang laro sa pagluluto.

- Mga laruan na may iba't ibang laki at kumplikado na gawa sa plush na sinulid sa anumang disenyo.

Mangyaring tandaan! Ang bawat bagong produkto ay isang laruan na may multifunctional na layunin - isang sorter, isang texture figure, isang unan.
Kung gumamit ka ng isang detalyadong algorithm, maaari mong ulitin ang pattern nang walang labis na pagsisikap. Ito ay katanggap-tanggap na bahagyang baguhin ang pangunahing disenyo kung ang iyong kamay ay hindi bababa sa isang maliit na "pinalamanan". Bilang karagdagan, ang natapos na niniting na kopya ay maaaring palamutihan ayon sa mga indibidwal na kagustuhan.
Master klase ng mga gawa na may paglalarawan
Ang mga laruan ng gantsilyo ay ginawa ayon sa mga tiyak na pattern, na ganap na napili nang paisa-isa. Nasa ibaba ang ilan sa pinakasimpleng mga ito.
Munting Kuwago
Isang buong master class sa paggawa ng kuwago na may tassel na tainga:
- Mula sa pangunahing kulay na sinulid, mangunot sa katawan ng kuwago tulad ng sumusunod. I-cast sa isang chain ng 5 air loops (AL). Isara ang kadena sa isang singsing.
- Sa susunod na hilera, mangunot ng 2 solong gantsilyo (SC) sa bawat loop.
- Sa susunod na tier, ulitin ang parehong pagtaas sa bawat loop. Maghabi ng isa pang 2-3 hilera sa parehong paraan.
- Susunod, mangunot ang buong tela na may sc nang walang pagdaragdag.
- Matapos mabuo ang 4 cm ng naturang base, unti-unting lumipat sa pagbaba - sa bawat hilera, alisin ang 4 na haligi.
- Kapag may mga 6 na loop na natitira, tapusin ang pagniniting.
Mangyaring tandaan! Upang makagawa ng isang cute na kuwago, mangunot ng 2 bilog upang mabuo ang mga mata mula sa puting sinulid.
Susunod, ang mga pakpak ay nabuo:
- I-cast sa isang chain ng 6 VP.
- Pagkatapos ay mangunot sa isang bilog para sa humigit-kumulang 2-3 mga hilera.
Sa dulo, ang lahat ng mga bahagi ay binuo.

Daga
Ang isang kahanga-hangang ideya ay isang niniting na mouse, na hindi lamang magiging sunod sa moda, ngunit napakapopular din, dahil ito ay isang simbolo ng kasalukuyang taon. Maaari rin itong maging isang panloob na modelo.
Narito ang isang simpleng maikling algorithm para sa pagniniting ng mouse:
- Una kailangan mong gawin ang mga binti, pagkatapos ay itali ang mga ito at ipagpatuloy ang paggawa ng katawan.
- Ang mga upper paws at ulo ay ginawa nang hiwalay.
- Pagkatapos ang lahat ng mga bahagi ay kailangang mapuno ng tagapuno at tahiin.

Teddy bear
Ang pinakasikat na laruan ay ang oso. Para dito kailangan mong gumamit ng isang detalyadong MK.
Mangyaring tandaan! Ang batayan ng naturang figure ay isang amigurumi ring. Ang hindi pangkaraniwang kulay ng sinulid (berde, lila, rosas) ay nagdaragdag ng sarap.
Ang aralin pagkatapos ay binubuo ng ilang mga yugto:
- Ang pagniniting ay nagsisimula sa isang orihinal na paraan - mula sa mga binti. Kailangan mong mag-cast sa 6 na mga loop sa amigurumi ring, at pagkatapos ay gumawa ng isang pagtaas sa bawat loop.
- Kailangan mong gumawa ng 2 higit pang mga hilera na may parehong bilang ng mga loop (12), gupitin ang thread.
- Gamit ang parehong pattern, kailangan mong gawin ang ika-2 bahagi at iwanan ang gumaganang thread.
- Pagkatapos ay kailangan mong ikonekta ang mga binti na may isang kadena ng mga air loop (17 na mga loop).
- Pagkatapos ay dapat mong mangunot ng 30 solong mga tahi ng gantsilyo sa isang bilog upang makakuha ng 11 mga hilera.
- Susunod, sa bawat kasunod na hilera, kailangan mong gumawa ng 1 pagbaba sa likod hanggang sa may natitira pang 15 column.
- Pagkatapos ay dapat kang magpatuloy sa paggawa ng ulo, pagdaragdag ng 6 na hanay sa bawat hilera.
- Kapag ang bilang ay umabot sa 30 na mga loop, kailangan mong gawin ang parehong pagbaba.
- Ang mga paws, tainga at nguso ay niniting nang hiwalay.
- Pagkatapos ay nagaganap ang pagpupulong.
Ang resulta ay isang maliit na oso.

Ang anumang laruang gantsilyo ay magmumukhang hindi natapos kung hindi mo ito palamutihan ayon sa iyong ideya.
Tulad ng nakikita mo, bilang isang resulta, ang bawat niniting na elemento ng laruan ay bumubuo ng isang ganap na malambot na pigura ng anumang disenyo, kaya ipinapayong subukan at mangunot sa bawat haligi, bawat loop. Kapag gumagawa ng malambot na mga laruan, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang ng maraming mga nuances at pag-alam sa mga patakaran. Mayroong ilang mga modelo na higit pa o hindi gaanong sikat. Sa anumang kaso, magugustuhan sila ng mga bata.




